H βιομηχανία των video games είναι μια φοβερά προσοδοφόρα βιομηχανία και η οποία αναπτύσσεται χρόνο με τον χρόνο και περισσότερο. Μέχρι στιγμής έχουν δοκιμαστεί διάφορα μοντέλα για αύξηση των... εσόδων όπως τα περίφημα DLC, οι υπερτιμημένες (σε αρκετές περιπτώσεις) συλλεκτικές εκδόσεις, τοποθετήσεις προϊόντων μέσα στα ίδια τα παιχνίδια, ΜΜΟ που ενώ είναι δωρεάν προσφέρουν έξτρα αντικείμενα μέσω συναλλαγών (micro-transactions) και τέλος mobile games που δίδονται δωρεάν αλλά εμφανίζουν διαφημίσεις σε κάποιο σημείο της οθόνης.
Η Sony φυσικά, αποφάσισε απ'ότι φαίνεται να κάνει το επόμενο βήμα, καταθέτοντας πατέντα για τη προβολή διαφημιστικών μηνυμάτων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η πατέντα φέρει το όνομα "Advertisement Scheme for Use With Interactive Content". Ουσιαστικά το σκεπτικό είναι παρόμοιο με τον τρόπο που εμφανίζονται τα διαφημιστικά μηνύματα στην τηλεόραση. Καθώς ο χρήστης θα παίζει το παιχνίδι του, τότε το παιχνίδι θα αρχίσει πηγαίνει πιο αργά και μια ειδοποίηση θα προβάλετε στην οθόνη η οποία θα ενημερώνει πως το παιχνίδι πρόκειται να σταματήσει σύντομα. Ύστερα ένα φωτεινό σήμα θα εκπέμπεται στο πάνω δεξί μέρος της οθόνης το οποίο θα συνοδεύεται από συγκεκριμένους ήχους. Ο χρήστης θα περιμένει να δει ολόκληρο το διαφημιστικό και θα εμφανίζεται ένα νέο μήνυμα το οποίο θα ενημερώνει τον χρήστη πως το παιχνίδι θα ξεκινήσει ξανά σύντομα. Το παιχνίδι θα ξεκινάει στο σημείο που διακόπηκε ή λιγάκι πριν εμφανιστεί το διαφημιστικό μήνυμα.
Ενώ αυτό το μοντέλο εφαρμόζεται στη τηλεόραση και στο ραδιόφωνο, υπάρχει όμως μια τεράστια διαφορά. Τα τηλεοπτικά και ραδιοφωνικά προγράμματα διακόπτονται για διαφημίσεις αφού όμως προβάλλονται ελεύθερα, σε αντίθεση με τα video games τα οποία αγοράζονται και μάλιστα πολλές φορές σε τιμές που υπερβαίνουν κατά πολύ την αξία τους. Είναι σαν να διακόπτονται αναγκαστικά ταινίες blu-ray που έχουμε ήδη αγοράσει για την προβολή διαφημίσεων ή να διακόπτεται ένα τραγούδι από ένα αγορασμένο CD μουσικής.
Αν και η εν λόγω πατέντα έχει κατατεθεί στις 22 Ιουλίου 2011 και δημοσιοποιήθηκε στις 10 Νοεμβρίου του 2011 έγινε μόλις πρόσφατα γνωστή. Το μόνο που μένει να δούμε είναι αν και πως ακριβώς θα τη χρησιμοποιήσει τελικά η Sony.
Η πατέντα υπάρχει εδώ.
Πηγές: techspot.com, webprones.com, eurogamer.net
http://www.adslgr.com